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Module 8 F3mitic

20 mars 2007


DEPART POUR BIENNE -> 07H45 CHEZ CORINNE
  • salle d'info B613
  • La grande salle B540 et
  • une salle un peu plus petite la B642
  • (mais qui convient si vous devez partager le groupe.) La salle B642 ne dispose pas d'un beamer mais c'est possible d'en rĂ©server un auprès de la mĂ©diathèque.

A FAIRE :
  • imprimer les paradigmes (-> VeRo)
  • redĂ©poser la bonne version .pps (lisible Ă  l'Ă©cran)
  • chercher les vidĂ©os pour le powerpoint Ă  projeter
  • contrĂ´ler le lien bubbleshare dia 9
  • ordre d'arrivĂ©e dans la dia 12
  • manque des lignes dans la dia 34
  • fond dia 45
  • changer lien dia 61



Formation à l'utilisation pédagogique de powerpoint, 2 buts :

1. un volet pédagogique :
  • quelles utilisations pĂ©dagogiques d'un logiciel de diaporama peut-on mettre en oeuvre ?
  • Quelle est sa plus-value ?
2. un espace d'échanges d'expériences à propos de cette thématique
  • wiki et powerpoint


1. Volet pédagogique


  • Quelle utilisation pĂ©dagogique de l'outil powerpoint peut-on mettre en oeuvre ?
  • Objectifs de notre prĂ©sentation :
    • montrer la sĂ©quence vidĂ©o complète, raconter l'histoire des diaporamas sur la naissance ...
    • entrer sur l'aspect pĂ©dagogique : 1. Taylor / 2. Les 6 paradigmes
    • discussion sur les sĂ©quences vues mises en relation avec les paradigmes (rajouter les exemples de Mireille BĂ©trancourt, du diaporama de l'hiver de RenĂ©e)
    • 1 heure d'utilisation de powerpoint par les participants avec un minimum d'insertion, d'images, de sons, pour illustrer cette question.
  • Quelles ont Ă©tĂ© nos dĂ©marches pour mettre notre cours sur pied (Ă  quoi on a penser pour le constuire, comment s'est passĂ© le processus)
  • Nous on a employĂ© un diaporama pour vous prĂ©senter ce cours, qu'est-ce qu'on a utiliser comme paradigme
  • CrĂ©er un cd contenant des images, des sons, diffĂ©rentes ressources pour qu'ils puissent travailler
A visiter :



Dans une perspective proche du constructivisme, toute connaissance est construite.
Résultant de l’activité de l’apprenant, elle est construite en relation avec son action et son expérience du monde.
L’apprenant est au centre du processus. Il doit donc jouer un rôle important dans la gestion et le contrôle de son apprentissage.
Tout activité doit être porteuse de sens pour l'enfant. (ex diaporama)

L’utilisation des TICE peut induire des changements importants en ce qui concerne les modes d’accès à la connaissance (Bruillard, 1991).
Nombre d’auteurs affi rment que les TICE pourraient permettre d’apprendre différemment grâce à une communication accrue et un apprentissage plus individualisé (Haughey, Anderson, 1999).
Pour gérer les aspects générés par les nouvelles modalités de communication et la gestion de l’apprentissage autonome, nous nous référons aux apports de la psychologie cognitive.
Il s’agit entre autre de trouver des solutions aux questions liées à la motivation des apprenants (Viau, 1994), à l’autodétermination ainsi qu’à l’autorégulation(Boekaerts, Pintrich, Zeidner, 2000 ; Brodeur, Deaudelin, Legault, 2002).




Classification de Taylor : Tutor, Tool, Tutee


En 1980,Taylor distinguait trois grands types d'UPO (utilisation pédagogique de l'ordinateur) :
  • L'ordinateur ENSEIGNANT (Tutor)
  • L'ordinateur OUTIL (Tool)
  • L'ordinateur APPRENANT (Tutee)

Ordinateur "enseignant"
Le rôle de l'ordinateur est d'inculquer de nouvelles notions et démarches aux apprenants. Les applications de type EAO (Enseignement Assisté par Ordinateur) relèvent de cette catégorie (ex. leçons, exercices, simulations, …).

Ordinateur "outil"
L'ordinateur est ici un outil qui aide l'enseignant à préparer ses cours, à gérer son enseignement, ses évaluations, à mesurer la lisibilité des textes, à effectuer des traitements statistiques des réponses des étudiants, …
Vers le milieu des années 80, on assiste à un détournement des logiciels de bureautique à des fins pédagogiques. Grâce à des logiciels tels que le traitement de textes, les tableurs, les grapheurs ou encore les systèmes de gestion de bases de données (SGBD) ou de présentations assistées par ordinateur (PréAO), l'ordinateur devient non seulement un outil pour l'enseignant, mais aussi pour l'élève, au service de ses projets (Osterrieth et al., 1989).

Ordinateur "apprenant"
L'ordinateur est celui qui apprend, qui est programmé par l'utilisateur. On parle d'AAO ou d'Apprentissage Assisté par Ordinateur. Ce n'est plus la machine qui guide ou aide l'apprenant comme dans l'EAO ou Enseignement Assisté par Ordinateur, mais celui-ci qui lui donne des directives pour la faire (ré)agir (Papert, 1981).



6 Paradygmes d'apprentissage


A. Quand l'enseignant-e emploie l'outil

  • Dans ce contexte, c'est le formateur qui prend le plus d'initiatives. Il est responsable de la situation Ă©metteur - rĂ©cepteur. Et pour savoir comment ĂŞtre un bon Ă©metteur, on peut s'intĂ©resser aux innombrables Ă©tudes de psychologie cognitive (Mireille BĂ©trancourt)
  • Les objectifs visĂ©s par le transmetteur ou l'Ă©metteur (sachant qu'il y a de nombreuses manières de transmettre) peuvent ĂŞtre classĂ©es en 3 nouveaux paradygmes :

1. Impregnation-modélisation

  • Le rĂ´le de l'apprenant : les humains apprennent beaucoup, sans le chercher vraiment, en dehors de tout système d'instruction, simplement par imprĂ©gnation (intĂ©riorisations des perceptions - visuelles, sonores, tactiles, olfactives, musculaires).
  • Le rĂ´le du formateur : le formateur a pour but d'ĂŞtre un modèle
  • Les demandes sont les suivantes : Apprenant : "montrez-moi" / Transmetteur : "regardez-moi faire".
  • Les conditions : modèles et immersion.
  • Les lieux classiques : la famille, la rue, la tĂ©lĂ©vision

2. Réception-transmission

  • Le rĂ´le du formateur : Ils sont auteurs de livre, enseignants, journalistes. Ils utilisent un code (langage adaptĂ© et abstrait selon les circonstances : français, morse, panneau indicateur).
  • Le rĂ´le de l'apprenant : L'Ă©metteur et le rĂ©cepteur partage le code.
  • Les demandes sont les suivantes : Apprenant : "dites-moi" / Formateur : "Vous devez savoir que".
  • Les conditions : messages informatifs.
  • Les lieux principaux : Ă©cole et mĂ©dias

3. Pratique-guidage

  • Le rĂ´le de l'apprenant : Nous apprenons beaucoup par la pratique, par nos actions.
  • Le rĂ´le du formateur : Le guidage (ou coaching) comporte plusieurs volets :
    • 1. Ă©tude des besoins de l'apprenant et ses contraintes personnelles
    • 2. planification des exercices
    • 3. Observation des performances
    • 4. DĂ©livrances de feedback.
  • Les demandes sont les suivantes : Apprenant : "Corrigez-moi" / Formateur : "Voici votre dĂ©faut".
  • Les condiditons : feedback indispensable (ce qui n'est pas vraiment un plus des logiciels de PrĂ©ao)

Quand l'apprenant emploie l'outil

4. Exploration-approvisionnement :


  • Le rĂ´le de l'apprenant : Dans une exploration libre, c'est l'apprenant qui a l'initiative et qui pose les questions, mais il ne modifie pas ce qu'il explore et ne créé pas.
  • Le rĂ´le du formateur : Ici, c'est rĂ´le du formateur est d'approvisionner ou de crĂ©er la situation qui permet l'approvisionnement (les Ă©lèves amènent des ressources Ă©galement).
  • Les demandes sont les suivantes : Apprenant : "laissez-vous dĂ©ambuler" / Formateur :"Voici le disponible".
  • Les Conditions : donnĂ©es consultables adaptĂ©s.
  • Les lieux classiques : musĂ©e, bibliothèque

5. Expérimentation-réactivité :

  • Le rĂ´le de l'apprenant : L'apprennant doit pouvoir manipuler l'environnement et le modifier. Il tente par lĂ  de rĂ©pondre lui-mĂŞme Ă  une question qui a Ă©tĂ© posĂ©e (par lui ou par quelqu'un d'autre) après avoir formulĂ© des hypothèses.
  • Le rĂ´le du formateur : Le formateur doit offrir des rĂ©actions (coin de rouleaux-planches), c'est-Ă -dire rendre accessible Ă  l'apprenant un environnement non seulement manipulable mais aussi rĂ©actif (logiciels de simulation, physique).
  • Les demandes sont les suivantes : Apprenant : "laissez-moi combiner ?" / Formateur :"voici le cas et les ressources".
  • Les conditions : un instrument de manipulation. Lieux classiques : laboratoire.

6. Création-confrontation :

  • Le rĂ´le de l'apprenant : Enfin nous apprenons aussi en crĂ©ant du nouveau (pour nous), en changeant le monde environnant, en rĂ©alisant des oeuvres concrètes (texte, composition, etc.).
  • Le rĂ´le du formateur : il est d'approvisionner et de fournir un milieu stimulant et crĂ©atif, et aussi Ă  conforter et Ă  confronter.
  • Les demandes sont les suivantes : Apprennant :"Laissez-moi construire" / Formateur : "je crois en vous, voici ce que j'en pense".
  • Les conditions : Ă©lĂ©ments de construction.
  • Les lieux classiques : atelier de peintre, de menuisier, etc.

Nos expériences

  • C'est le premier logiciel qu'on a investi... et ce n'est pas pour rien puisqu'il faut tenir compte que nos Ă©lèves sont non-lecteur et non-scripteur
  • C'est donc très intĂ©ressant de leur laisser cet outil lĂ  dans les mains
  • C'est Ă  notre avis le seul outil, avec Anipaint, qu'on connaisse qui peut ĂŞtre manipulĂ© par eux et qui peut mettre des images des dessins et du son
    >>> rajouter Anipaint dans les alternatives Ă  Powerpoint
  • C'est un endroit oĂą on peut laisser les Ă©lèves s'exprimer, parler de leurs reprĂ©sentations. Un outil qui laisse des traces de ce qu'on a vĂ©cu.
  • C'est un endroit de communiquer que l'on peut structurer (chronologie - image et commentaire correspondants), un lieu d'interaction (entre les Ă©lèves de la classe, entre les Ă©lèves et l'enseignant-e et avec les correspondants)
  • Ce n'est pas un logiciel parfait, ce n'est pas un beau produit fini, c'est l'enfant qui est lĂ  avec ce qu'il est, avec ces questions, avec ce qu'il faut ou ne peut pas dire Ă  ce moment-lĂ , avec le chemin qu'il a fait au moment oĂą il l'utilise. C'est vrai qu'en tant qu'adulte on pourrait se dire qu'il faudrait que ce soit plus juste, plus beau.
  • Et puis il y a d'innombrables ressources que l'on peut intĂ©grer : les livres, recherche internet, cd-rom, films, ce qui vient de l'Ă©cole, de la maison, de la bibliothèque, leur propre expĂ©rience et leur propre histoire (ce qu'ils en ont compris).
  • C'est pas parce que je "dois" faire des tic en classe que j'utilise un logiciel de PrĂ©ao, mais c'est bien parce que cet outil m'aide Ă  atteindre les objectifs pĂ©dagogiques que je me suis fixĂ©e en classe que je l'emploie.

Les objectifs que je me suis fixée :
  • autoinitiative de l'apprenant (il choisit les contenus Ă  explorer, qui formule les hypothèses Ă  vĂ©rifier, qui conçoit et rĂ©alise un projet)
  • s'exprimer de plus en plus clairement
  • classer les dias de manière chronologique
  • faire le lien en l'image et le commentaire enregistrĂ© (qui pourra ĂŞtre plus tard Ă©crit aussi)
  • d'aller Ă  leur rencontre pour mieux comprendre leur reprĂ©sentation
  • d'apprendre d'eux (quand les Ă©lèves amènent un livre en classe c'est souvent dans le but d'apprendre qqchose Ă  la maĂ®tresse)
  • endroit d'expression, oĂą l'on peut dĂ©fendre son point de vue.
  • approche de l'Ă©crit (pour plus tard)
  • et on peut partir du questionnement de l'enfant.



Espace d'échange : Travail à réaliser par 2 ou 3


matériel
  • prendre appareils photos ?
  • musiques Ă  disposition (mettre quelques mp3 sur la clef usb)
  • cd de bruitage
  • proposer les liens du site (banques libres de droit)
Consignes techniques : (Ă  enlever)
  • le moins de texte possible
  • insĂ©rer au moins un hyperlien
  • insĂ©rer musique avec au moins 2 dias...
Consignes pédagogiques :
Echanger entre participants à propos des activités expédimentées
Illustrer par votre expérience les différents paradigmes...
Ou consulter les scénarii d'educa
  • Quelle est la plus-value de cette intĂ©gration ?
  • Quelles en sont les difficultĂ©s ?
  • Quel est le rĂ´le de l'enseignant et de l'apprenant ?
  • Est-ce que ça aide Ă  apprendre ? (les plus, les moins)
  • Est-ce que ça aide Ă  enseigner ? (les plus, les moins)

ON NE MET PAS DE CD CONTENANT DES DIAPORAMAS A LEUR DISPOSITION POUR QU'ILS NE SOIENT PAS REDISTRIBUER AILLEURS !
pas de CD = développement durable !



Quelques points importants Ă  montrer :

Séquences à mettre du diaporama à construire


  • LoĂŻc qui manipule le micro
  • sĂ©quences parlant de la martre mangeant l'Ă©cureuil
  • une ou deux sĂ©quences devant l'ordi, travail en groupe de 2
  • discussion commune devant le diaporama (vendredi en classe)
  • 4 sĂ©quences sĂ©ances de parents: sons dĂ©part, discussion sur la terre, rythmique, construction jeux de billes parents
  • retouches de LoĂŻc et interactions avec lui (par le "cucu"), vocabulaire Ă  prĂ©ciser
  • Jean-Charles et le pas sympa au lieu du placenta
  • Guillaume qui ne reconnaĂ®t pas sa voix
...


Divers :

ChronologieDUnCoursPreAo
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