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Le bureau de Corinne:UtilisationAnipaint2

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Anipaint 2


Utilisation d'Anipaint version 2


En premier lieu, créer un répertoire Principal sur le bureau dans lequel on insère un sous-répertoire média

Pour insérer des images (transformées en BMP sous Xnview par exemple) :
  • En arrière-plan avec :
    • Transition, avec Image (autre choix possible Couleur)
    • Cette possibilitĂ© ne permet pas de redimensionner l’image
  • En format image transformable :
    • Image, choisir image
    • Dimension standard = au format oĂą l’image a Ă©tĂ© enregistrĂ©e, il se peut donc qu’elle soit plus grande que l’écran disponible pour utiliser Anipaint. On peut nĂ©anmoins la rĂ©trĂ©cir en cherchant les 4 coins. Malheureusement, l’agrandissement ou le rĂ©trĂ©cissement de l’image par les coins n’est pas automatiquement proportionnel !
    • Centre l’image : l’image se dĂ©pose (dans un format plus petit que l’écran d’Anipaint en plein centre
    • Blanc transparent : pas vu de diffĂ©rence pour l’instant !

La fonction Insérer, sous Fichier, ne sert qu’à insérer une autre animation Anipaint
  • il est recommandĂ© de travailler par petite sĂ©quence tout en les nommant prĂ©cisĂ©ment, pour ensuite faire une animation complète en travaillant avec Insertion
  • il faut impĂ©rativement ĂŞtre placĂ© Ă  l'endroit exact oĂą on veut que l'animation insĂ©rĂ©e dĂ©bute (utilisation du bouton "navigation" pour dĂ©terminer l'endroit prĂ©cis !)

Pour insérer du son :

  • Les enregistrements sonores se retrouveront dans le sous-rĂ©pertoire mĂ©dia, créé prĂ©alablement
  • Son, enregistrer
  • Tout d’abord, il faut donner un nom au son, puis seulement, on a la boĂ®te d’enregistrement qui apparaĂ®t (totalement inverse par rapport Ă  Powerpoint)
  • Plusieurs sons peuvent ĂŞtre enregistrĂ©s sur la mĂŞme image, ils seront lus automatiquement et dans l'ordre d'enregistrement !
  • Sur un PC : Pour convertir des fichiers .mp3 au format .wav, il faut les ouvrir sous AudaCity, puis les exporter en .wav
  • Sur un MAC : Pour convertir des fichiers .mp3 au format .aiff, il faut les ouvrir sous AudaCity, puis les exporter en .aiff
  • Pour convertir des fichiers .mpeg4 au format .wav (PC) ou .aiff (MAC), il faut passer par iTunes, les convertir en .mp3, puis reprendre l'instruction ci-dessus pour les convertir en .wav

Pour insérer du texte :
  • IcĂ´ne texte + Ă©crire le texte + -> ONGLET FORMAT dans la barre d'outils du haut (police, grandeur, centrage, style, couleur, ...) -> Ă  travailler immĂ©diatement pendant qu'on est dans le texte
  • On peut dĂ©finir : la couleur du texte (rectangle de couleur Ă  cliquer, coche transparente -> via l'icĂ´ne texte (on peut le retravailler Ă  tout moment)
  • les fonctions : "en Ă©vidence" et "attendre la fin" sont sans doute lĂ  pour l'utilisation de la synthèse vocale (non installĂ©e)


COPIER SPECIAL :
  • Dans la partie gauche, il faut sĂ©lectionner la première image de la sĂ©quence Ă  copier (image du centre agrandie); dans la partie droite, se sera la dernière image de la sĂ©quence
  • On peut choisir l'option par dĂ©faut qui est "copier" (laisse la sĂ©quence en place et permet d'en faire une copie Ă  un autre endroit) ou cocher "couper" (va dans le presse-papier)
  • Avec le bouton "navigation" dĂ©finir l'endroit exact oĂą va ĂŞtre coller la sĂ©quence
  • Faire une transition (pour que la sĂ©quence se dĂ©pose sur un nouvel arrière-plan !)
  • Choisir Edition / COLLER
  • Pour l'instant, on n'a pas trouvĂ© l'opportunitĂ© d'utiliser la fonction Coller spĂ©cial

Pause / Attente :
  • Pause = dĂ©finir un temps avant que l'animation ne continue (surtout important pour les Ă©lĂ©ments statiques -> photos)
  • Attente = on peut choisir d'imposer un clic avant de continuer l'animation (il faut une action pour l'animation continue)


Enregistrer sous :
  • On ne peut pas reprendre un document anipaint en cours d'Ă©laboration, directement en cliquant sur son icĂ´ne. Il faut toujours ouvrir Anipaint avant !

Changer la palette de couleurs :
  • Il y a, par dĂ©faut, une palette de couleurs prĂ©sente sur la barre de menu
  • Pour changer cette palette, il faut cliquer sur l'onglet "Fichier", rĂ©pertoire "palette couleurs", choisir une autre palette :
    • couleurs DB;
    • couleurs Bleu;
    • couleurs CID;
    • couleurs Gris;
    • couleurs Jaune et Rouge;
    • couleurs par dĂ©faut;
    • couleurs Soft 1;
    • couleurs Soft 2;
    • Couleurs vert

Publier :
  • sert Ă  crĂ©er des animations qu'on ne retouche plus (prĂŞtes Ă  l'emploi)
  • l'outil "publier" prĂ©pare un rĂ©pertoire contenant tous les mĂ©dias
  • Pour rendre l'animation visible mĂŞme sans avoir le logiciel Anipaint, il est indispensable d'avoir installĂ© Ă©galement le fichier "player"

Spécification MAC :
  • A l'intĂ©rieur du logiciel, il y a la possibilitĂ© de convertir directement les fichiers images en .bmp
  • Pour agrandir l'image, presser la touche majuscule!
  • Par contre, lorsque l'on scanne des images, il n'accepte pas les fichiers scannĂ©s directement en .bmp, mais ceux en .jpg !! Bizarrerie


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