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Le bureau de Corinne:UtilisationAnipaint

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Xnview :


Document pdf manuel d'utilisation "Xnview et scanner" (via educ, supports de cours en ligne, YS)

Transformation d’images JPG en BMP pour AniPaint :

  • CrĂ©er un rĂ©pertoire de destination sur le bureau
  • ouvrir le rĂ©pertoire oĂą se trouve les images
  • les sĂ©lectionner
  • outils / convertir
  • annoter le chemin du rĂ©pertoire de destination
  • choisir le format BMP
  • lancer


Utilisation d’Anipaint :



En premier lieu, créer un répertoire Principal sur le bureau dans lequel on insère un sous-répertoire média

Pour insérer des images (transformées en BMP sous Xnview par exemple) :
  • En arrière-plan avec :
    • Transition, avec Image (autre choix possible Couleur)
    • Cette possibilitĂ© ne permet pas de redimensionner l’image
  • En format image transformable :
    • Image, choisir image
    • Dimension standard = au format oĂą l’image a Ă©tĂ© enregistrĂ©e, il se peut donc qu’elle soit plus grande que l’écran disponible pour utiliser Anipaint. On peut nĂ©anmoins la rĂ©trĂ©cir en cherchant les 4 coins. Malheureusement, l’agrandissement ou le rĂ©trĂ©cissement de l’image par les coins n’est pas automatiquement proportionnel !
    • Centre l’image : l’image se dĂ©pose (dans un format plus petit que l’écran d’Anipaint en plein centre
    • Blanc transparent : pas vu de diffĂ©rence pour l’instant !

La fonction Insérer, sous Fichier, ne sert qu’à insérer une autre animation Anipaint
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