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Cours du 12 juin 2006



1) Suite et fin de l'activité AniPaint
  • chaque groupe dispose de 45 min au max pour terminer sa création
  • contrôle des enregistrements et de la continuité des séquences
  • page de fin et signatures


2) Petit concours d'utilisation autonome du clavier
balle_cosmik.jpg?
  • Entrer sur le site http://demo.taptouche.com
  • Nom d'usager : eleve (sans accent et sans majuscule)
  • Mot de passe : passe (tout en minuscule)
  • choisir l'onglet de la barre de gauche tout en bas : jeu
  • cliquer sur le dessin "balle cosmique"
  • lire les "instructions" et ensuite choisir "débuter"
  • choisir le niveau "facile"
    • >> quel est le meilleur score (Attention, pour réussir le mieux possible, il faudrait être capable de ne pas regarder le clavier !)
    • >> on peut essayer de trouver la meilleure stratégie pour faire le jeu à deux : l'un dicte les lettres vues à l'écran, l'autre les cherche rapidement sur le clavier !
    • >> PROBLEME TECHNIQUE : ce jeu a été créé en France pour un clavier français, la touche ";" est introuvable en utilisant notre clavier suisse romand !

  • geston

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