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Papert part de l'idee piagétienne considérant l'enfant comme bâtisseur de ses propres structures intellectuelles pour penser que la présence de l'ordinateur peut avoir un retentissement profond sur le développement (plus profond que la télévision ou l'imprimerie). Pour Papert, quand l'enfant apprend à programmer, le processus d'apprentissage est inversé - la connaissance acquise, l'est dans une intention personnelle et consciemment perçue. En faisant référence à la distinction "pensée concrète - pensée formelle" de Piaget, l'auteur assure que l'ordinateur doit permettre de concrétiser le domaine formel. Pour Papert, l'informatique est davantage qu'une science théorique et un savoir-faire : c'est un matériau à partir duquel on peut façonner une conception du monde puissante et personnelle. |
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====Plusieurs types de programmes en téléchargement libre====
- **[[XLogo XLogo]]** (programme simplifié)
- **[[MSWLogo MSWLogo]]** (programme avec applications avancées)
- [[http://perso.orange.fr/logoplus/ Logoplus]]
- [[http://users.belgacom.net/logo.net/ Logo.net]]
- [[http://guillot.emmanuel.free.fr/jLogo/ JLogo]]
- [[http://library.thinkquest.org/18446/fr_1.shtml Logo]]
- [[http://www.ordiecole.com/logo/logo.html LogoWriter]]
- [[http://jflucas.club.fr/TelechargerInterpreteGraphique/TelechargerC.htm Intepréteur Logo]]
- [[http://ccl.sesp.northwestern.edu/cm/starlogoT/ StarLogoT]] (pour Mac)
[[http://www.annehelmond.nl/wordpress/wp-content/uploads/2007/11/logo_mit.png tortue écran]]
[[http://www.stecrifa.ulg.ac.be/logo/images/TORTUE.PNG tortue]]
====Ressources et exemples pratiques====
- **[[http://www.micromondes.com/ Micromondes]] **
====Applications possibles avec Logo====
- http://olivier.sc.free.fr/logosc/jouer/jeuxseba.html : jouer avec Logo
- http://olivier.sc.free.fr/logosc/l3d.html Logo 3D (la tortue est remplacée par un hélicoptère)
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