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#R#======Cours du 12 juin 2006======#R#
1) **Suite et fin de l'activité AniPaint**
- chaque groupe dispose de 45 min au max pour terminer sa création
- contrôle des enregistrements et de la continuité des séquences
- page de fin et signatures
2) **Petit concours d'utilisation autonome du clavier**
{{attacher fichier="balle_cosmik.jpg" description="concours" class="" }}
- Entrer sur le site ** http://demo.taptouche.com **
- Nom d'usager : eleve (sans accent et sans majuscule)
- Mot de passe : passe (tout en minuscule)
- choisir l'onglet de la barre de gauche tout en bas : jeu
- cliquer sur le dessin "balle cosmique"
- lire les "instructions" et ensuite choisir "débuter"
- choisir le niveau "facile"
- >> quel est le meilleur score (Attention, pour réussir le mieux possible, il faudrait être capable de ne pas regarder le clavier !)
- >> on peut essayer de trouver la meilleure stratégie pour faire le jeu à deux : l'un dicte les lettres vues à l'écran, l'autre les cherche rapidement sur le clavier !
- >> PROBLEME TECHNIQUE : ce jeu a été créé en France pour un clavier français, la touche ";" est introuvable en utilisant notre clavier suisse romand !
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